Ningbo Sentu Art and Craft Co. ، Ltd. هي الشركة الرائدة في مجال الألعاب التعليمية والألعاب ، بما في ذلك ألعاب ألغاز الأطفال. تم تصميم منتجاتنا لمساعدة الأطفال على التعلم والنمو بطريقة ممتعة وجذابة. قم بزيارة موقعنا على الويبhttps://www.nbprinting.com/ لمزيد من المعلومات. للاستفسارات ، يرجى مراسلتنا عبر البريد الإلكتروني علىwishead03@gmail.com.
1. Kirschner ، P. A. ، & Van Merriënboer ، J. J. (2013). هل يعرف المتعلمون حقًا بشكل أفضل؟ الأساطير الحضرية في التعليم. عالم نفسي تعليمي ، 48 (3) ، 169-183.
2. Park ، Y. ، & Lim ، Y. J. (2019). آثار التعلم القائم على الألغاز على القدرة على التفكير المكاني وقدرة الذاكرة العاملة. المجلة الدولية للبحوث البيئية والصحة العامة ، 16 (21) ، 4129.
3. راتزلاف ، سي آر (2015). التعلم القائم على الألغاز في التخصصات STEM: مراجعة منهجية. Journal of STEM Education: الابتكارات والأبحاث ، 16 (1) ، 17-25.
4. شافير ، د. دبليو (2017). إطارات معرفية للألعاب المعرفية. في الألعاب والثقافة (ص 3-23). Sage CA: Los Angeles ، CA: Sage Publications.
5. White ، A. L. ، & O’Connor ، E. A. (2019). آثار أنشطة الألغاز بانوراما على الوظيفة المعرفية لدى كبار السن. مجلة علم الشيخوخة التطبيقية ، 38 (2) ، 165-173.
6. تشانغ ، ي. (2020). البحث عن ألعاب الألغاز في تعزيز تطوير ذكاء الأطفال. أبحاث التعليم والتعليم ، 6 (1) ، 15-17.
7. Zimmerman ، B. J. ، & Schunk ، D. H. (2011). كتيب التنظيم الذاتي للتعلم والأداء. روتليدج.
8. Harackiewicz ، J. M. ، Barron ، K. E. ، & Elliot ، A. J. (1998). إعادة التفكير في أهداف الإنجاز: متى تكون متكيفًا لطلاب الجامعات ولماذا؟. عالم نفسي تعليمي ، 33 (1) ، 1-21.
9. Barron ، B. ، & Darling-Hammond ، L. (2008). التدريس للتعلم الهادئ: مراجعة للبحث عن التعلم القائم على الاستقصاء والتعاون. جوسي باس.
10. كارول ، ج. ب. (1993). القدرات المعرفية البشرية: مسح للدراسات التحليلية للعوامل. مطبعة جامعة كامبريدج.